Push Bubble Sensoryของเล่นความเครียดRelieverของเล่นเพื่อการศึกษาสำหรับเด็กสีส้ม
คุณสมบัติเด่น / รายละเอียดสินค้า:
2.กดฟองเมาส์และพวกเขาจะทำให้เสียงเล็กน้อย; จากนั้นพลิกพวกเขาและเริ่มต้น! สามารถนำกลับมาใช้ใหม่และทำความสะอาดได้อย่างไม่รู้จบ
3.คุณจับลูกของคุณหรือแม้กระทั่งตัวเองก็กระโดดออกจากกล่อง? แล้วคุณจะตกหลุมรักกับปัญหาฟองนี้
4.มันเป็นเกมที่มีกฎง่ายๆง่ายต่อการเรียนรู้และความคิดที่ใช้งาน มันสามารถท้าทายตัวเองและแข่งขันได้อย่างรวดเร็วกับฝ่ายตรงข้าม
5.สามารถเล่นในรถยนต์เครื่องบินร้านอาหารตั้งแคมป์โรงเรียนสำนักงานของแพทย์ได้ทุกที่ ทุกปุ่มกดไม่ได้ ปุ่มแต่ละปุ่มเทียบเท่ากับห้องนอนของราชินี เป้าหมายของคุณคือการกดปุ่ม6ปุ่ม ปุ่มแต่ละปุ่มไม่สามารถอยู่ติดกันได้และไม่สามารถอยู่ในเส้นแนวนอนแนวตั้งและเส้นทแยงมุมเดียวกันได้ ปุ่มทั้งหมดอยู่ในสถานะที่ไม่ได้กดเริ่มต้นจากตำแหน่งใดๆโดยใช้การเคลื่อนไหวของม้าในหมากรุก ("วัน") ตามที่แสดงในวงกลมให้มากที่สุด กดปุ่มเพิ่มเติม (คุณไม่สามารถกดตำแหน่งเดียวกันซ้ำๆ) ที่อยู่ติดกันและไม่สามารถอยู่ในแนวนอนแนวตั้งหรือแนวทแยงเดียวกัน ปุ่มทั้งหมดอยู่ในสถานะที่ไม่ได้กดเริ่มต้นจากตำแหน่งใดๆกระโดดในแนวนอนและแนวตั้ง1หรือ2กริดบนเส้นทแยงมุมกดปุ่มให้มากที่สุด (ไม่สามารถกดตำแหน่งเดียวกันซ้ำๆ) ผู้เข้าร่วมที่กดปุ่มสุดท้ายคือผู้ชนะ กดไม่ได้ทุกปุ่ม ผู้เข้าร่วม1สามารถกดจำนวนปุ่มบนแถวแนวนอนหรือแนวตั้งและผู้เข้าร่วม2ยังสามารถกดจำนวนของปุ่มใดๆในแถวแนวนอนหรือแนวตั้ง (ฝ่ายตรงข้ามยังสามารถกดจำนวนของปุ่มใดๆในแถวแนวนอนหรือแนวตั้ง) แสดงในรูปที่3) ไม่สามารถกดตามแนวทแยงมุม ผู้เข้าร่วมที่กดปุ่มสุดท้ายคือผู้แพ้ ปุ่มทั้งหมดไม่ได้ถูกกดผู้เข้าร่วมกดปุ่ม1
-3ที่ตำแหน่งใดๆในทางกลับกันและผู้เข้าร่วมที่กดคนสุดท้ายคือผู้แพ้ ความยากลำบากของเกมสามารถเพิ่มขึ้นและปุ่มกดแต่ละรอบสามารถเพิ่มขึ้นเป็น4หรือ5ที่มากที่สุดและอื่นๆ ดูว่าคุณสามารถชนะภายใต้กฎทุก 1 * ของเล่น
จุดกระสุน: | |
1.วัสดุ: | ซิลิโคน |
คำแนะนำ: | |
เพลย์1: | ห้องนอนของหกควีนส์ |
เพลย์2: | อัศวินเกม |
การเล่นเกม3: | Hopscotchเกม |
การเล่นเกมที่4: | การต่อสู้สองผู้เล่น |
เพลย์5: | การต่อสู้สองผู้เล่น |
คำอธิบาย: | |
วัสดุ: | ซิลิโคน |
ขนาด: | 14*17*3ซม |
อายุ: | 5Y + |
ฟังก์ชัน: | 5วิธีในการเล่น |
แพคเกจรวม: |